Among Us : les devs expliquent pourquoi les nouveautés mettent du temps à arriver

Among Us : les devs expliquent pourquoi les nouveautés mettent du temps à arriver

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Par Pierre Bazin

Publié le

La nouvelle carte arrive, promis.

Le succès du jeu Among Us ne démérite pas. Sorti il y a plus de deux ans, le titre n’a rencontré son énorme succès qu’à partir de l’été 2020, mis en avant par les streamers Twitch. L’explosion de popularité a d’ailleurs eu des conséquences sur les performances des serveurs qui n’étaient pas préparés à une telle affluence. Les studios InnerSloth ont par ailleurs décidé d’abandonner leur projet Among Us 2 pour se consacrer entièrement à l’enrichissement du titre original.

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Après de nombreuses rectifications techniques, améliorations de performances et quelques détails de gameplay, on attend désormais un réel nouveau contenu. Les joueurs et joueuses sont patient·e·s et utilisent des mods (comme le chat de proximité) en attendant de pouvoir mettre la main sur des nouveautés “officielles”. En décembre dernier, à l’occasion des Game Awards, une nouvelle carte baptisée “The Airship” était présentée au grand public :

Cette map reste pour le moment annoncée pour “le début de l’année“.

Des retards dus à une réorganisation massive

Dans une note de blog officiel publiée mardi, les développeurs d’Among Us ont remercié leur communauté de fans. Ils ont tenu à expliquer pourquoi les nouvelles fonctionnalités (et donc aussi la nouvelle carte) mettent du temps à arriver dans le jeu.

“Among Us a acquis une popularité tardive assez incroyable en 2020, ce à quoi nous ne nous attendions pas, et cela a signifié BEAUCOUP de changements pour nous. […] Il y a une tonne d’autres choses hors de notre contrôle (problèmes juridiques, réunions, planification), donc parfois ces choses prennent plus de temps aussi.”

Les studios InnerSloth ne comptaient que quatre employés. Avec ce succès soudain, l’entreprise envisage évidemment d’embaucher “mais les choses ne sont pas si simples“, peut-on lire. En effet, l’arrivée de nouveaux devs n’accélère pas automatiquement les processus d’amélioration du jeu : il faut d’abord les intégrer à la routine de travail, aux outils utilisés, etc.

À noter également qu’Among Us a débarqué récemment sur Nintendo Switch et devrait rejoindre la Xbox One et la Xbox Series X courant de l’année. Ces portages ont pu également ralentir l’arrivée des nouveaux contenus.