© 2K Games

C'est officiel : un nouveau BioShock est en préparation

Un studio flambant neuf a été créé pour assurer le lourd héritage de la franchise.

Six longues années se sont écoulées depuis BioShock Infinite, un épisode qui aura divisé les fans de la franchise d’aventure commencée en 2007. Tandis que l’année touche bientôt à sa fin, l’éditeur 2K a annoncé la création d’un nouveau studio spécifiquement dédié au développement d’un nouvel épisode BioShock. Son nom : "Cloud Chamber".

2K le définit par communiqué comme un "collectif de scénaristes désireux de repousser les limites du loisir interactif en créant des expériences uniques, divertissantes et réfléchies qui engagent le monde". Ce sera également le premier studio de l’éditeur à être en partie localisé au Canada, à Novato et à Montréal plus exactement.

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Préquelle à la franchise, l’épisode Infinite avait divisé la presse et les fans, sortant radicalement de l’ambiance anxiogène des deux premiers épisodes dans la ville engloutie de Rapture.

À la tête de Cloud Chamber, on retrouve Kelley Gilmore, une ancienne de Firaxis Games ayant travaillé sur les franchises de stratégie Civilization et XCOM. Gros changement de paradigme pour cette dernière donc, même si 2K tient à rassurer les fans : trois directeurs créatifs de BioShock 1 et Infinite seront bel et bien présents pour ce quatrième épisode :

"Nous sommes un groupe de créateurs de jeux très expérimentés, dont de nombreux responsables de la création, de l’avancement et de la notoriété de BioShock, et nous sommes honorés de faire partie de la famille 2K en tant que gardiens de cette franchise emblématique."

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Pas plus d’infos malheureusement pour cette grande annonce, si ce n’est que les prochaines années seront donc consacrées à ce titre énigmatique qui sortira à coup sûr sur PS5 et sur le "Projet Scarlett" de Xbox.

Par Pierre Bazin, publié le 09/12/2019

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