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Halo Infinite ne sortira pas avant fin 2021

Publié le

par Pierre Bazin

Derrière la mauvaise nouvelle se cachent des éléments plus rassurants.

Halo Infinite aurait dû être le jeu étendard de la sortie de la Xbox Series X/S pour Microsoft. Mais lorsque, en juillet dernier, les premières images de gameplay sont dévoilées, les dents grincent. Les fans sont déçus autant par les graphismes que par la jouabilité jugée trop "classique". Un mois plus tard, après avoir écouté les critiques, Microsoft annonce que la sortie du titre tant attendu est reportée à 2021.

De son côté, le studio 343 Industries a promis de tenir régulièrement au courant les fans de l’état du développement. Aujourd’hui, les nouvelles ne sont pas toutes réjouissantes. Du côté des mauvaises, il y a d’abord la fenêtre de sortie : Halo Infinite vise désormais l’automne 2021, ce qui représente un an de retard par rapport à la date de sortie initiale.

Toutefois, il y a quand même quelques "bonnes" nouvelles : 343 Industries promet que le titre sera doté de grosses améliorations graphiques ainsi que de progrès significatifs sur le multijoueur – pour le moment non dévoilé au public. Le directeur artistique Neill Harrison admet qu'"une grande partie des commentaires exprimés par la communauté correspondait […] au travail sur lequel [ils s’étaient] engagés à progresser". Il évoque ainsi des améliorations telles que l’éclairage indirect, la réponse matérielle, le rendu du feuillage et des nuages ou encore les détails graphiques.

"Infinite est, de loin, le monde Halo le plus vaste"

Pour ce qui est de la nostalgie, est venu s’ajouter au billet de blog évoqué ci-dessus un message de Joseph Staten, vétéran de Bungie Studios et de la série Halo. Il a récemment rejoint l’équipe de 343 Industries et explique avoir été bluffé par le travail déjà effectué :

"Ma première semaine au travail, j’ai joué toute la campagne d''Infinite'. Deux fois. J’étais, en un mot, stupéfait – de la meilleure façon possible – par ce que l’équipe avait fait […]. 'Infinite' est, de loin, le monde 'Halo' le plus vaste et le plus vertical de tous les temps. [L’équipe a compris] que l’émerveillement et la liberté sont la clé de l’expérience 'Halo'."

Ces mots d’un vieux de la vieille de Halo pourraient peut-être rassurer les fans encore assez sceptiques (et inquiets) quant à l’avenir de la franchise.

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