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Halo Infinite se dévoile... et se fait clasher

Publié le

par Victoria Beurnez

Les joueurs ont estimé que la qualité graphique n'était pas à la hauteur.

C’était un peu la star attendue de la conférence Xbox Games Showcase : le prochain jeu Halo, nommé Halo Infinite, s’est dévoilé dans un trailer de gameplay de 8 minutes ce jeudi 23 juillet.

Exclu parmi les exclus, le jeu avait fait l’objet d’un teasing monstre de la part de son éditeur Microsoft. Les promesses semblent avoir été tenues en ce qui concerne le gameplay, et les fans de la franchise s’y sont retrouvés dans ce trailer. Cependant, le grand retour de MasterChief ne s’est pas fait sans encombre.

Le jeu, prévu pour le lancement de la Xbox Series X, a fait énormément parler de lui sur les réseaux sociaux. En effet, alors que le teasing mettait surtout en avant la qualité graphique de ce nouvel opus, celle-ci n’était, selon les habitués, pas au rendez-vous.

Les joueurs, déçus, ont pointé du doigt cette lacune, ce qui a fait réagir Aaron Greenberg, patron du marketing chez Xbox. Ce dernier s’est entretenu avec la youtubeuse Alanah Pearce pour répondre aux critiques. Il demande aux joueurs de se rappeler que "nous sommes en pleine pandémie mondiale, c’est le mois de juillet et la fin d’année est encore loin, ce que vous avez vu du jeu est encore en développement."

Il rappelle également avoir posté une version 4K 60fps du trailer, qui devrait davantage répondre aux attentes des joueurs. 

Halo Infinite fera donc partie de la (longue) liste des jeux prévus pour la sortie de la prochaine Xbox.


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