Konami laisse traîner de plus en plus d’indices sur le retour de Silent Hill

Konami laisse traîner de plus en plus d’indices sur le retour de Silent Hill

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Par Pierre Bazin

Publié le

Crachez le morceau, enfin !

La série Silent Hill est une légende du jeu vidéo d’horreur. Considérée comme culte par bon nombre de fans, la franchise n’a pourtant pas eu droit à un retour depuis bien longtemps. La dernière apparition du jeu date du projet de Kojima avorté en 2014, Silent Hills, et seule sa démo jouable (PT) subsiste encore.

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Pourtant, depuis quelques mois, des bruits de couloirs ressurgissent quant à un éventuel retour de la série. En janvier dernier, un leaker bien renseigné indiquait que deux jeux Silent Hills (dont un reboot) étaient actuellement dans les cartons de Konami. L’éditeur aurait ainsi appelé plusieurs développeurs concernant ces projets, puis a ensuite refusé de commenter cette information.

En février, c’est le compositeur de Silent Hill qui avait teasé quelque chose de semblable. Dans une interview accordée à la chaîne YouTube Al Hub, Akira Yamaoka avait parlé de ses projets actuels et notamment de “celui dont vous espérez entendre parler”. Par effet Streisand, c’est surtout la rapide suppression de la vidéo qui avait attiré l’attention sur l’histoire.

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Un nouvel accord avec des pros de l’horreur

Aujourd’hui, c’est la signature d’un accord entre Konami et les développeurs du studio polonais Bloober Team qui fait parler. Alors qu’on connaît ces derniers pour avoir développé les jeux d’horreur Blair Witch ou encore le plus récent Medium, c’est surtout les détails de cet accord qui soulèvent beaucoup d’espoirs.

Konami permettrait ainsi à Bloober de “produire des jeux à partir de propriétés intellectuelles existantes comme nouvelles”. Pour des professionnels de l’horreur fantasy comme Bloober, un projet comme Silent Hills est une occasion en or pour relancer la franchise.

Aucun autre détail sur les projets en question n’a été donné, mais des promesses de “contenu de haute qualité” à venir ont été faites.

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