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Le prochain Super Smash Bros. pourrait avoir moins de combattants, selon le créateur du jeu

Publié le

par Pierre Bazin

89, ça fait beaucoup quand même.

Avec l’arrivée, le 18 octobre dernier, de Sora (Kingdom Hearts) dans Super Smash Bros. Ultimate, le roster du jeu de fighting Nintendo a atteint sa forme finale avec pas moins de 89 personnages jouables. Outre le fait qu’on a désormais un choix démentiel de combattant·e·s à incarner, cela signifie aussi que les équipes de développement vont enfin pouvoir se reposer un peu.

Masahiro Sakurai, directeur de la franchise depuis ses débuts (1999) et accessoirement papa de Kirby, a accordé un entretien à nos confrères de The Verge. Le concepteur japonais a assuré que la version finale de Smash Ultimate n’était pas très éloignée de "la vision initiale" de son équipe et lui.

Sakurai n’est pas réputé pour être un directeur de jeu tendre. Lui-même bourreau de travail, il y a fort à parier que ses équipes ont durement charbonné pendant les trois ans et demi qui ont suivi la sortie du jeu. Il explique avoir "trop fait de travail [lui]-même", un "problème" qu’il compte résoudre pour une prochaine fois.

Un prochain Smash ? Sakurai ne ferme pas la porte à cette idée. Il explique néanmoins que s’il a l’opportunité de travailler sur un nouvel épisode de la franchise, il souhaiterait réduire le roster de combattants, bien qu’il doute que les fans puissent être "satisfaits de cela".


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