Red Dead 2 : des joueurs vomissent pour éviter les dégâts de chute

Red Dead 2 : des joueurs vomissent pour éviter les dégâts de chute

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Par Pierre Bazin

Publié le

Et c'est un Français qui semble avoir trouvé cette technique de la "corde de vomi".

Dans les jeux vidéo, les glitchs sont des exploitations de bugs que “commettent” les joueurs pour arriver plus aisément à leurs fins. Très utilisés, notamment dans la discipline du speedrun, ils sont malheureusement de moins en moins nombreux dans les titres récents, notamment parce que les mises à jour sont désormais plus régulières et plus systématiques.

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Pour autant, certains titres comme Red Dead Redemption 2 (octobre 2018) n’en sont pas dépourvus, leur contenu étant tellement gigantesque que beaucoup de bugs échappent à la surveillance des développeurs. Repéré en premier par VG24/7, un joueur semble avoir trouvé une méthode très particulière pour chuter de très haut sans subir le moindre dégât.

Ce joueur, visiblement francophone à en croire ses menus (cocorico ?), fait d’abord vomir son personnage avant de tomber dans le vide et d’atterrir sans le moindre mal. Il a lui-même intitulé sa technique la “vomit rope” ou “corde de vomi”, miam. Pour faire vomir directement votre personnage, vous pouvez suivre son exemple et lui faire ingérer du “jonc commun” : résultat garanti.

Ce glitch, s’il est à première vue assez insolite, est en réalité très utile. Combien de fois avez-vous risqué la vie de votre personnage en lui faisant faire une chute que vous supposiez sans risque, pour gagner un peu de temps ? D’autant que la méthode semble aussi fonctionner sur Red Dead Online…