Vidéo : la folle histoire de la pandémie de World of Warcraft par Léo Grasset

Comment une pandémie dans un jeu en ligne a permis de les comprendre dans la vraie vie.

En 2005, un sort censé rester dans un donjon du jeu en ligne World of Warcraft a réussi à sortir par accident avant de contaminer tous les serveurs. Résultat : des scientifiques ont pu découvrir l'irrationalité de certains comportements humains dans les situations similaires. Léo Grasset, de la chaîne Dirtybiology, nous raconte cette histoire hallucinante.

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Par Chad Gaspard, publié le 14/05/2020