Un fan a recréé le jeu Civilization dans un tableur Excel

Un fan a recréé le jeu Civilization dans un tableur Excel

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Par Pierre Bazin

Publié le

Un retour aux premiers balbutiements de la franchise de Sid Meier.

Connu dans le monde entier pour être la référence du jeu de gestion/stratégie en tour par tour, Sid Meier’s Civilization (ou Civ’ pour les intimes) fête ses 28 ans. Avec ses six épisodes (sans compter les extensions), la franchise a marqué plusieurs générations de joueur·se·s féru·e·s d’invasions militaires, de relations internationales, de conflits géopolitiques ou d’impérialisme culturel.

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En revanche, si vous êtes un peu jeune, vous n’avez sûrement pas connu les origines de cette saga. Rassurez-vous, puisque vous allez pouvoir jouer (gratuitement) à ce qui s’en rapproche le plus, le tout dans une “simple” feuille de calcul.xls. [Cell]ivization (“cell” étant une cellule de tableur) est né lors d’une CodeJam, des grands marathons de codage informatique durant lequel divers jeux et logiciels sont créés ou inventés.

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Le fan de Civ’ et développeur “s0lly” s’est donc attelé à la lourde de tâche de recréer l’originel Civilization via des fonctions et macros propres aux tableurs Excel :

Évidemment, il manque quelques fonctionnalités, notamment celles de diplomatie. Quant au reste, on retrouve le “brouillard de guerre”, la production d’unités, les aménagements des cases, etc. À noter que le projet n’en en qu’à ses débuts et que s0lly compte bien fournir de nouvelles fonctionnalités, à commencer par développer une IA !

Comme c’est un tableur Excel, le jeu est tout sauf gourmand en ressources et il est évidemment libre d’accès, alors testez-le sur le site officiel du projet.