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Un fan a recréé le jeu Civilization dans un tableur Excel

Un retour aux premiers balbutiements de la franchise de Sid Meier.

Connu dans le monde entier pour être la référence du jeu de gestion/stratégie en tour par tour, Sid Meier’s Civilization (ou Civ' pour les intimes) fête ses 28 ans. Avec ses six épisodes (sans compter les extensions), la franchise a marqué plusieurs générations de joueur·se·s féru·e·s d’invasions militaires, de relations internationales, de conflits géopolitiques ou d’impérialisme culturel.

En revanche, si vous êtes un peu jeune, vous n’avez sûrement pas connu les origines de cette saga. Rassurez-vous, puisque vous allez pouvoir jouer (gratuitement) à ce qui s’en rapproche le plus, le tout dans une "simple" feuille de calcul.xls. [Cell]ivization ("cell" étant une cellule de tableur) est né lors d’une CodeJam, des grands marathons de codage informatique durant lequel divers jeux et logiciels sont créés ou inventés.

Lire aussi : Pourquoi la franchise Civilization a enfin changé sa vision idéologique ?

Le fan de Civ' et développeur "s0lly" s’est donc attelé à la lourde de tâche de recréer l’originel Civilization via des fonctions et macros propres aux tableurs Excel :

Évidemment, il manque quelques fonctionnalités, notamment celles de diplomatie. Quant au reste, on retrouve le "brouillard de guerre", la production d’unités, les aménagements des cases, etc. À noter que le projet n’en en qu’à ses débuts et que s0lly compte bien fournir de nouvelles fonctionnalités, à commencer par développer une IA !

Comme c’est un tableur Excel, le jeu est tout sauf gourmand en ressources et il est évidemment libre d’accès, alors testez-le sur le site officiel du projet.

Par Pierre Bazin, publié le 09/09/2019

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